Penumbra: Requiem - Jeu de puzzle d'horreur de survie
Penumbra: Requiem, développé par Frictional Games, est un jeu de survie, d'horreur et de puzzle, et le troisième volet de la série Penumbra. Le jeu reprend là où le dernier s'est arrêté, avec le personnage principal, Phillip, essayant de s'échapper d'un complexe de recherche. Le gameplay dispose d'un moteur physique sophistiqué qui permet aux joueurs d'interagir avec les objets du jeu en déplaçant la souris. Contrairement aux jeux précédents, il n'y a pas d'armes, et la seule option pour les joueurs d'éviter de se faire tuer est de courir et de se cacher.
Philip ne peut plus mettre d'objets dans son inventaire, mais il peut toujours les déplacer dans le monde. Il n'y a pas d'indices ou de pensées de personnage présents dans le carnet, et les joueurs doivent trouver des clés pour activer un portail qui les mène hors du niveau. Ces clés sont généralement placées dans des endroits difficiles d'accès, obligeant les joueurs à réfléchir en dehors des sentiers battus. Le jeu offre deux fins choisies par les joueurs eux-mêmes et qui ne sont pas affectées par leurs actions tout au long du jeu.
Dans l'ensemble, Penumbra: Requiem est un jeu unique et stimulant qui maintiendra les joueurs sur le qui-vive avec ses éléments d'horreur et de puzzle.
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